الأدوات All tools

عدسة

من الكاميرا الحقيقية إلى الثري دي

الكاميرا الحقيقية

تُستخدم لإعداد عمق الميدان في المحركات الثلاثة
—
زاوية الرؤية الأفقية
—
معامل القص
—
المكافئ على فل فريم
—
عمق الميدان الكلي
B

Blender

Camera Data Properties
وضع ملاءمة الحساس Sensor FitHorizontal
عرض الحساس Camera › Sensor Width—
البعد البؤري Lens › Focal Length—
فتحة العدسة DOF › F-Stop—
مسافة التركيز DOF › Focus Distance—
M

3ds Max — V-Ray Physical Camera

Modify Panel
بوابة الفيلم Film Gate (mm)—
البعد البؤري Focal Length (mm)—
رقم الفتحة F-Number—
مسافة التركيز Focus Distance (cm)—
U

Unreal — Cine Camera Actor

Details Panel
عرض الفيلم باك Filmback › Sensor Width—
ارتفاع الفيلم باك Filmback › Sensor Height—
البعد البؤري Current Focal Length—
الفتحة Current Aperture—
مسافة التركيز Focus Settings › Manual Focus Distance (cm)—

مكافئ البعد البؤري عبر الحساسات (نفس زاوية الرؤية)